Unmatched: The Witcher – Сталь и Cеребро
Сразитесь на мечах с самим Белым Волком. Попробуйте одолеть Лешего или Короля Дикой Охоты. Ускользните от убийственного колдовства чародеек и ощутите неудержимую силу Цириллы. Вас ждут 7 персонажей из игры от CD Projekt RED, новые игровые механики, уникальные приёмы и, без преувеличения, магия в каждой коробке.
Добро пожаловать в загадочный мир мрачного фэнтези, полный магии, опасных чудовищ и моральных дилемм. Геральт путешествует, выполняя ведьмачьи заказы, юная Цирилла ищет способ управлять своей силой, а в лесах дремлет неведомое… Сражайтесь с врагами, сокрушайте монстров, спасайте друзей и узрите могущество магии и верного клинка.
Поле боя в игре двухстороннее, с двумя новыми картами для битвы. В Ферлундском лесу стандартное разделение на цветные зоны. А поле в Каэр Морхене будет влиять на перемещения игроков благодаря своим особенностям. Каэр Морхен находится далеко на севере и славится своей скрытностью и неприступностью. Поэтому по некоторым ячейкам на поле ваши бойцы смогут перемещаться только в одном направлении — по оранжевым стрелкам. Как знать, не окажется ли очередной манёвр дорогой в один конец?
Геральт из Ривии
Спрашиваешь, зачем мне два меча? Один — для чудовищ, другой… для людей»
Геральт из Ривии, Белый Волк, ключевой персонаж вселенной. Он зарабатывает на жизнь тем, что путешествует и охотится на опасных чудовищ. Геральт — мощный боец ближнего боя с 16 очками здоровья и перемещением на 2 ячейки. Ему помогает товарищ по приключениям — бард Лютик. Он отталкивает врага назойливой мелодией и ищет вдохновение, просматривая карты в руке оппонента.
Как опытный ведьмак, к каждой битве Белый Волк готовится по-разному. В начале игры вы будете выбирать карты снаряжения на текущую партию. Возьмите один из двух мечей, наденьте доспех или медальон и выпейте нужный эликсир. Карты снаряжения замешиваются в вашу колоду и серьёзно влияют на тактику боя в конкретном поединке.
Не обойдётся и без знакомых по видеоигре приёмчиков Геральта! Тут вам и мощь знаков, и фехтовальные навыки, и ведьмачье чутьё. Ловкий и гибкий боец, ведьмак легко подстраивается под стиль соперника. А вот справиться с ним самим будет не так-то просто.
Цири
Цири — повелительница пространства и времени, дитя Старшей крови. У неё неплохие характеристики: 15 очков здоровья и движение на 2 ячейки. Но гораздо интереснее то, как умело девушка сочетает ведьмачьи приёмы и способности чародеев.
Она владеет навыками ближнего боя, ловко управляется с мечом и точно впечатлит вас своим парированием и внезапными прыжками за спину. Вместе с тем Цири активно пользуется заклинаниями и управляет временем, возвращая карты из своего сброса. Её верный друг и помощник — единорог по имени Иуарраквакс.
Цирилла обладает поразительной, но зачастую неуправляемой мощью, черпая силы из Истока. Его особые эффекты применяются, если в сбросе игрока уже есть определённое количество карт Истока. Используя эту силу, Цири может возвращать карты в руку, наносить противнику дополнительный урон или увеличивать значение защиты и атаки. Так Дитя Старшей крови становится сильнее с каждым ходом. А когда в сбросе окажется 7 или больше карт Истока, эффекты карт Цири нельзя будет отменить!
Древний леший
Со всех сторон раздаётся жуткий вой — повелитель чащи всё ближе. Вопреки ожиданиям многих фанатов, Древний Леший — не огромный боец. Он довольно неповоротливый, двигается всего на 1 ячейку и имеет в запасе 13 очков здоровья. Но у деревьев длинные ветви, а способность «Сердце Леса» наведёт ужас на каждого: когда Леший атакует первый раз за ход, значение всех его следующих атак увеличивается на 3!
Помощники Лешего — стая волков, которые рыщут по лесной чаще, двигаясь на 3 ячейки. Они активно перемещаются по карте, больно раня врага острыми клыками и защищая своего хозяина от урона. Сила стаи — в единстве. Волки получают бонусы, если окружают врага, и восстанавливают здоровье Лешего, если держатся неподалёку.
Разная дальность перемещения сохраняется даже при усилении манёвра. Сбрасывая карту усиления, вы прибавляете его значение к перемещению конкретного бойца. Например, при усилении на 2, Леший сможет переместиться на расстояние до 3 ячеек, а волки — до 5.
Некоторые эффекты карт Лешего позволяют призвать волка на определённую ячейку, даже если помощник уже был повержен.
В коробке
- Двухстороннее поле,
- Фигурки: Геральт, Лютик, Цири, Иурраквакс, Леший,
- 2 фишки волков,
- 3 карты персонажа,
- 96 карт,
- 5 счётчиков здоровья,
- Правила.
Отзывы
Отзывов пока нет.