Дорожная песня: На бис
Дополнение «Дорожная песня: На бис» — это возможность пережить путешествие по Промежутью заново, с иным смыслом и иной судьбой. Оно открывает доступ к новой полноценной главе «Мост из листьев» и погружает в личные истории спасения душ ваших героев. Особый режим игры позволяет проходить каждую главу основной кампании как отдельное, законченное приключение. А с особыми обугленными кубиками и новыми сюжетными поворотами старый путь заиграет новыми – порой пугающими – красками!
Об игре
«Дорожная песня» — это кооперативная сюжетная игра, где вы становитесь пленниками мистического поезда-призрака. Игрокам предстоит объединить силы, чтобы выжить в этом опасном путешествии: исследовать таинственные вагоны, наполненные загадками и противостоять враждебным сущностям.
На протяжении кампании из более чем двадцати уникальных сценариев ваши персонажи пройдут настоящую трансформацию – вы сможете находить новое снаряжение, открывать неожиданные навыки и кардинально менять свой стиль игры, чтобы адаптироваться к угрозам. Глубокий нарратив будет раскрываться через ваши решения, постепенно приближая вас к разгадке всех секретов «Серебряного паромщика» и поиску пути к спасению.
Погрузитесь в эту мрачную, но прекрасную историю, где каждый поворот сюжета – это новый вызов, а атмосфера старинного поезда и его вечных пассажиров создаёт неповторимое игровое полотно.
Как играть?
Перед тем как отправиться в путешествие, соберите своих бродяг – выберите их карты, поставьте фигурки на тёмное поле поезда и вручите каждому по три заветные монеты. Наполните старый узелок таинственными жетонами предметов – кто знает, что попадётся в дороге? Затем откройте книгу сценариев на первой истории – «Убежище от бури» – и расставьте призраков, объекты и жетоны событий так, как велит легенда.
Игра проходит в раундах, где вы и призраки ходите по очереди. И вот как это работает:
В свой ход:
- Заберите все свои монеты с поля
- Разложите их на навыки и основные действия. Помните: на навык можно положить монету, только если в прошлом раунде её там не было
- Выполняйте действия в любом порядке:
- Перемещение – двигайтесь на три клетки за монету
- Обыск – тяните жетоны предметов из мешочка
- Атака или лечение – бросайте кости, чтобы нанести урон призраку или восстановить здоровье
- Исследование – изучайте события на поле
Ход призрака:
- После каждого бродяги призрак делает ход
- Тяните жетон из узелка – он определяет действие призрака
- Призрак двигается, выбирая цель по приоритету (главная цель – раненый – ближайший), и угнетает бродяг на своём пути
Отдых между сценариями:
- Восстанавливайте здоровье
- Покупайте новые навыки и барахло
- Исследуйте Промежутье – события, влияющие на кампанию
Ваше путешествие продлится ровно столько, сколько потребуется, чтобы разгадать загадку текущего сценария – обычно это полтора-два часа напряжённого противостояния.
Кто победил?
Партия завершится, когда призрак наконец обретёт покой, получив последнее искупление, или же когда тьма окончательно поглотит всех бродяг, превратив их в неупокоенных теней. Но даже если вы проиграете – путь не закончится. После короткого отдыха поезд снова тронется вперёд, увозя вас к новым испытаниям.
В коробке
- 6 жетонов объектов,
- 4 маркера хода,
- 10 общих монет,
- 8 обугленных костей,
- Карта недуга,
- 34 карты барахла,
- 28 карт навыков,
- 20 карт багажа,
- 12 карт Промежутья,
- 32 карты Промежутья для режима «Зашли и вышли»,
- 6 карт душевных навыков,
- 51 карта ритуалов,
- 5 карт каданса,
- Правила игры,
- Книга сценариев на русском.













Отзывы
Отзывов пока нет.