Вампиры: Маскарад. Наследие
«Вампиры: Маскарад. Наследие» – это соревновательная настольная игра с механикой «наследие». Это значит, что вы будете последовательно проходить игру, добавляя новые компоненты, карты и наклейки в зависимости от выбора, сделанного игроками. Каждая глава самодостаточна, и в каждой будет свой победитель. Но все главы станут частью общей истории – хроники.
Несмотря на формат наследия, каждая партия достаточно динамична и увлекательна. Игровая сессия обычно не превышает 40 минут. Каждый игрок представляет один из семи кланов и в течение партии/кампании ему предстоит пополнять свой род новообращёнными вампирами. Именно они помогут решать разнообразные задачи – например, будут определять, в каких слоях населения больше всего вампиров, или влиять на распространение вампиров в Европе в целом…
Мир Тьмы
Мир игры «Вампиры: Маскарад. Наследие» описывает тысячелетие альтернативной истории, в которой бушуют свои кровавые войны и политические интриги. По ходу хроники игроки смогут не только окунуться в Мир Тьмы, но и изменить его сотнями способов – так же, как и саму игру.
Игроки, знакомые с Миром Тьмы, заметят в игровом процессе некоторые странности: «Как может Тореадор получить Становление и попасть в мою линию крови Носферату? Почему эта могущественная анцилла – птенец? Не канон!»
В игре нужно немного абстрагироваться от известных сюжетов. Мы надеемся, что вам удастся создать свои собственные истории. Этот Тореадор может быть вашим доверенным советником или врагом, вынужденным служить вам. А анцилла временно ослаблена после того, как вы «убедили» ее присоединиться к вам.
«Вампиры: Маскарад – Наследие» – это игра об интригах древних монстров, строящих свои планы в тенях. Точно предсказать исход всех событий невозможно, и иногда даже самые продуманные планы рушатся из-за простого деревянного кола в сердце. Вы не можете контролировать все… но вы всегда сможете отомстить.
Жанна д’Арк и прочие вампиры
Самое любопытное, все персонажи помогают в выполнении миссий, основанных на реальных исторических событиях. Например, воин благородного происхождения может поддержать Жанну д’Арк в прекращении осады Орлеана, в то же время изменяя баланс внутренней борьбы вампиров за власть или привлекая нежелательное внимание инквизиции.
Помимо сбора персонажей в их родословной, игроки могут также использовать уникальные карты интриги клана, в котором они играют, – изменяя правила игры так, чтобы соответствовать характеру этого конкретного клана.
После каждой игровой сессии игроки получают возможность собирать свои достижения в хронологическом порядке, что служит хроникой их действий на протяжении семисот лет истории, а также влияет на конечный результат кампании. Сама кампания рассчитана на 21 партию.
Собери себе склеп колоду
По сути перед игроками своеобразный Deckbuilding (механика построения колоды), в котором предстоит прокачивать общую колоду. Характеристики некоторых персонажей будут меняться (при помощи специальных наклеек) и, возможно, помогут в следующей партии, а возможно, и нет. Игрокам даже предстоит давать имена своим подопечным…
Самое главное, что вы всегда можете приостановить кампанию и сыграть обычную партию, но со слегка видоизменённой игровой колодой.
В коробке
- Игровое поле;
- Поля боя;
- Базовые персонажи;
- Интриги кланов;
- Персонажи Хроники;
- Лидеры Кланов;
- Карты Бремени;
- Памятки Игроков;
- Итоги Хроники;
- Интриги Полей Боя;
- Правила Полей Боя;
- Базовые События;
- События Хроники;
- Обзор Глав;
- Финальное Событие;
- Активы;
- Деревянные Анхи;
- Дары;
- Маркеры Кланов;
- Жетоны Морали Кланов;
- Жетоны Клановой Политики;
- Жетон первого игрока;
- Истощение / Торпор;
- Марке Раунда;
- Власть / Дурная Слава (ценность 1);
- Власть / Дурная Слава (ценность 3);
- Жетоны Войн Шабаша;
- Жетоны Преданности;
- Жетоны Титулов;
- Жетон Времени;
- Жетоны Сыщиков;
- Убежище Игрока;
- Лист Персонажа Игрока;
- Буклет Хроники;
- Колода Хроники;
- Колода Исследования;
- Листы с Наклейками;
- Протекторы;
- Правила игры.
Отзывы
Отзывов пока нет.