Война Кольца: Судьба Эребора
Так однажды сказал Гэндальф, ибо знал, как важно было отстоять север в Войне Кольца. Но что, если Битва пяти воинств будет проиграна свободными народами, и Даин никогда не станет Королём-под-Горой? Что, если гномы Железных холмов — это всего лишь чудом выжившие и разрозненные потомки, сражающиеся в неравной битве, чтобы защитить свои дома? Что, если Дейл никогда не будет восстановлен?
Мостик между «Войной» и «Битвой»
Начало «Войны Кольца» предполагает исторический исход «Битвы пяти воинств»: свободные народы одержали победу, Эребор и Дейл были восстановлены, многие гномы с Железных холмов переселились в Королевство-под-Горой, и благодаря правлению Даина, Барда и его сына Бранда север снова стал процветающим краем.
Дополнение «Судьба Эребора» — это альтернативный вариант правил для «Войны Кольца», который предполагает иной результат Битвы пяти воинств. Победа сил Тьмы под Одинокой горой стала переломным моментом в истории: орки поселились в Одинокой горе и возвели там крепость, гномий народ остался на Железных холмах, но их общество бедно и разрозненно, Озёрный город сгинул в битве, а королевство Дейл так и не возродилось из руин. Насколько повлияет на Войну Кольца другая судьба Эребора? С этим дополнением вы сможете найти свой ответ на этот вопрос.
В комплекте
- накладка крепости Тьмы Эребора,
- накладка «Судьба Эребора»,
- 2 двухсторонние накладки больших городов,
- 4 карты событий свободных народов,
- 2 карты событий Тьмы,
- 2 карты персонажа Гимли.
Отзывы
Отзывов пока нет.