Мировой Порядок
Добро пожаловать в большую политику. Приготовьтесь к захватывающей настольной игре, которая моделирует современные международные отношения и позволяет вам взять под контроль одну из четырёх доминирующих мировых держав 2010-х годов: США и КНР, РФ и ЕС.
Используйте свою дипломатическую власть, экономическую и военную мощь, чтобы расширить свое влияние по всему миру. Создавайте региональные альянсы, соблазняйте другие страны с помощью умной экономической зависимости или станьте военной мощью, с которой никто не посмеет связываться. World Order сочетает в себе академические теории с захватывающим игровым процессом, создавая невиданный ранее опыт международных отношений.
Присоединяйтесь к битве и покажите другим державам, что наступает новая эра!
Международная панорама
«Мировой порядок» — стратегическая игра в жанре area control / влияние мировых держав. Игроки управляют одной из четырёх современных держав: США, Китай, Россия или Европейский Союз. Цель — расширять своё влияние в разных регионах мира, дипломатией, экономикой и военной мощью. Игра рассчитана на 1–4 игроков, время партии около 180 минут. В основе — контроль территорий: игроки ставят фишки влияния в разных регионах, и пространство делится на постоянные места и временные слоты, где влияние можно вытеснить.
Механика игры: что важно знать
- Area majority / контроль регионов — каждый регион имеет слоты, где можно захватить или удержать влияние; некоторые слоты закреплены (не утрачиваются), другие могут быть вытеснены.
- Слоты «временные» — влияние в этих слотах может быть «вытеснено» другим игроком, что создаёт динамику борьбы за позиции.
- Региональные альянсы / дипломатия / механика зависимости — игроки могут «соблазнять» страны экономическими связями или заключать альянсы.
- Траектория влияния / постоянный контроль — некоторые слоты на карте являются постоянными; когда вы их захватываете, они остаются под вашим влиянием навсегда.
- Механика «границ» между регионами, влияние соседних территорий и перекрестные эффекты между регионами также влияют на стратегию.
Плюсы
- Очень тематичная игра, хорошо интегрирующая реальные международные отношения.
- Глубокая стратегия контроля регионов и баланс влияния — игрокам нужно оценивать, где инвестировать ресурсы, а где держаться.
- Вариативность за счёт разных мировых держав с уникальными стартовыми позициями и способностями.
- Игра рассчитана на длительные сессии, что позволяет реализовать стратегии в долгосрочной перспективе.
- Компоненты и дизайн карты регионов обещают «большую игру» — глобальную амбицию, масштабность.
К чем стоит подготовиться
- Длительность партии (примерно 3 часа) может быть тяжёлой для части игроков.
- Для новичков будет непросто сразу понять, куда вкладывать ресурсы; порог входа может быть высоким.
- Позиции «временных слотов» могут создавать напряжение, особенно когда один игрок вытесняет другого — конфликт может быть резким.
- Балансная сложность: некоторые регионы могут быть слишком выгодны, и оптимальная стратегия может быть доминирующей.
Кому понравится
- Тем, кто любит игры глобального масштаба и темы геополитики.
- Игрокам, предпочитающим ему-стратегии, area control и долгосрочное планирование.
- Тем, кто не боится длинных партий и хочет “вжиться” в роль державы.
- Фанатам игр вроде «Сумеречная борьба», «Гегемония» — то есть игр о влиянии, дипломатии и конфликтах в мире.
- Игрокам, которые ценят сочетание механики и темы — когда карта мира и реальные геополитические мотивы вплетены в геймплей.
В коробке
- 1 игровое поле,
- 4 планшета держав,
- 94 кубика влияния (23 синих, 23 красных, 23 жёлтых, 23 белых, 2 чёрных),
- 28 кубиков производства (7 синих, 7 красных, 7 жёлтых, 7 белых),
- 4 маркера фокуса (цилиндры 4 цветов: синий, красный, жёлтый, белый),
- 4 маркера процветания (цилиндры 4 цветов: синий, красный, жёлтый, белый),
- 4 маркера подсчёта очков (диски 4 цветов: синий, красный, жёлтый, белый),
- 4 маркера энергии,
- 4 маркера сырья,
- 4 маркера еды,
- 4 маркера потребительских товаров,
- 4 маркера услуг,
- 4 маркера дипломатии,
- 1 маркер раунда,
- 48 карт начальных способностей (по 12 для каждого игрока),
- 66 карт рыночных способностей,
- 20 карт стратегических активов (по 5 для каждого игрока),
- 4 карты указов (по 1 для каждого игрока),
- 17 карт начальных стран,
- 76 карт стран карты,
- 9 карт торговли,
- 20 Карты автовлияния,
- 20 карт роста,
- 4 карты торговых сделок (по 1 на каждого игрока),
- 85 жетонов монет Ордис ® (4 номиналов),
- 60 жетонов армии (17 синих, 14 красных, 12 жёлтых, 17 белых),
- 3 жетона большинства,
- 10 жетонов участия (3 синих, 2 красных, 3 жёлтых, 2 белых),
- 4 маркера порядка хода,
- 24 жетона военных баз,
- 24 жетона прямых иностранных инвестиций (FDI),
- 4 памятки игроков,
- правила на русском.










Отзывы
Отзывов пока нет.