Алые ключи. Сыщики
Дополнение «Алые ключи. Сыщики» предоставляет множество новых карт, среди которых вы найдёте изменяемые: их можно адаптировать под любые нужды, выбирая то или иное улучшение. Поскольку это коробка сыщиков, то без них никак не обойдётся, встречайте:
- Карсон Синклер – дворецкий, готовый в любой момент прийти на выручку своим товарищам
- Винсент Ли – доктор, который позаботиться о ваших ранах и не оставит без надзора ни одну болезнь
- Эксперт по безопасности Каймани Джонс способен уйти от преследования любого недоброжелателя
- Если вам потребуются древние слова силы, то телефонистка Амина Зидан придётся очень кстати
- Фотограф Даррел Симмонс способен запечатлеть на плёнку то, что скрыто от простого глаза
- Чарли Кейн – талантливый оратор (что неудивительно для политика), способный собрать мощную команду для отражения угрозы
Как играть?
Игроки управляют действиями персонажей посредством своей колоды сыщика. Сценарии ведут кампании, предлагая интереснейшее приключение.
Каждый раунд начинается с фазы Мифа. В эту фазу на карту агенды кладётся жетон ужаса, и каждый игрок тянет по карте из колоды контактов. Если на игровой карте проклятие, то проходится проверка указанного на проклятии скилла, и, если вы терпите неудачу, разыгрывается какой-то негативный эффект. Если на карте монстр, то он закрепляется за сыщиком и ему придётся либо сразиться с ним, либо попробовать проскользнуть.
Затем наступает фаза Расследования, где игроки в любом удобном для себя порядке выполняют по 3 действия из доступных:
- Добор карты
- Получение ресурсов
- Активация действия с ранее выложенной карты
- Призыв монстра к себе
- Попытка увернуться от монстра
- Атака монстра
- Попытка сбора улик
- Переход в другую локацию
- Розыгрыш карты с руки за ресурсы
После хода игроков наступает фаза Монстров. Различных противников очень много, некоторые враги двигаются по направлению к героям, а те, что уже подобрались, атакуют, автоматом навешивая ужас и раны на сыщиков.
В завершении раунда происходит фаза Передышки, в которой все игроки добирают по карте и получают по одному ресурсу.
Кто победил?
Так как игра командная, то проигрывают и побеждают все игроки вместе. Игроки продвигаются по сценарию и доходят до развязки. Некоторые их них являются более благоприятными, их можно считать за победу. Другие оставляют сыщиков в сложных и опасных положениях. Конкретные моменты и последствия напрямую связаны с конкретным сценарием.
Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовый набор карточной игры «Ужас Аркхэма».
В коробке
- 234 карты,
- 6 мини-карт сыщиков,
- 48 листов улучшений,
- Правила дополнения.
Отзывы
Отзывов пока нет.