«Мой поезд прибыл в Гринфилд с семиминутным опозданием, однако местный в северном направлении еще не отошел. Поспешно пересев на него, я смотрел в окно вагона и с замиранием сердца наблюдал, как поезд проносится через залитые дневным солнцем местности, о которых я так много читал, но где никогда до сих пор не был.»
— Говард Лавкрафт, «Шепчущий во тьме»
Экспресс округа Эссекс
Всех пассажиров просим занять свои места, достать билеты для проверки и приготовиться к настоящему ужасу. Да, эта поездочка явно будет не рядовой. Сможете ли вы сохранить не только жизнь, но и рассудок в сошедшем с ума поезде? Узнаете в новом сценарии «Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича. Экспресс округа Эссекс».
Перед вами малое дополнение для карточной игры «Ужас Аркхэма. Карточная игра». Вас ждут новые карты для усиления колод игроков и свежий дополнительный сценарий, который продолжит историю, начавшуюся в «Наследии Данвича». Сценарий можно разыгрывать как отдельно, так и в рамках большой кампании из восьми сценариев.
В этом сценарии все локации выстроены слева направо, некоторые карты используют это. Сюжет продолжится в четвёртом сценарии «Кровь на алтаре».
Поезда надежны, говорили они…
В сценарии «Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича. Экспресс округа Эссекс» вам будет нужно пройти через покореженные вагоны к локомотиву и выжить в схватках с ужасными монстрами, проникшими в поезд. Ваши знания, магические способности или верное оружие помогут вам. Единственное, чего у вас не будет — это времени.
«Экспресс округа Эссекс» играется очень динамично и напряженно. Малейшая задержка в пути аукнется вам уже на следующем ходу. Вы на себе ощутите дикое желание бежать вперед, не оглядываясь — скорее, скорее, лишь бы успеть! А что же с беспомощными пассажирами? Остановиться, помочь? Или пойти на сделку с совестью, оставив их умирать? Ясно одно. После этой поездки вы уже не будете прежними.
О «Наследии Данвича»
Большое дополнение «Ужас Аркхэма. Карточная игра. Наследие Данвича» предлагает сюжетную кампанию для карточного «Ужаса Аркхэма», которая рассчитана на 1–4 игроков. В это большое дополнение входит два сценария: «Факультативные занятия» и «Казино всегда в выигрыше». Их можно проходить как по отдельности, так и в качестве завязки большой кампании из восьми сценариев, которая продолжится в шести небольших дополнениях данвического цикла. Следующий сценарий кампании вы найдёте в дополнении «Мискатоникский музей», а дальнейшие выпуски будут продолжать историю.
Вы познакомитесь с пятью новыми сыщиками. Там также найдутся новые карты, чтобы разнообразить и усилить свои колоды. теперь можно настраивать выбор сложности кампании под себя: начиная от самого лёгкого для знакомства с сюжетом, заканчивая Экстремальным, чтобы проникнуться настоящим ужасом Аркхэма.
Дополнительные правила касаются ключевого слова «Изгнание» – некоторые карты в данном цикле должны быть изгнаны после применения. Для этого карта удаляется из игры и возвращается в Ваш комплект карт. Чтобы вернуть её обратно в игровую колоду, её снова предстоит покупать за очки опыта.
Об основной игре
«Ужас Аркхэма. Карточная игра» — это кооперативная Живая Карточная Игра (ЖКИ) в сеттинге мифов Лавкрафта, в которой 1-2 сыщика (а со вторым набором – 3-4) смогут совместно познакомиться с миром оккультизма, древних богов и тайн, параллельно борясь и со своими внутренними демонами из прошлого.
Каждый игрок берёт на себя роль одного из сыщиков и собирает собственную колоду, опираясь на способности своего персонажа. В основе игрового процесса находятся взаимосвязанные между собой сценарии, которые задают игре темп и создают художественное повествование, партии в этой игре безумно атмосферные! Набор сценариев превращается в кампанию. В каждом сценарии сыщики попадают в различные локации и исследуют их в поисках улик, которые необходимы для продвижения расследования и раскрытия глубинных тайн.
В процессе игры сыщики сталкиваются с противниками и проклятиями, пытаются преодолеть все невзгоды и победить врагов Мифа. По ходу кампании каждый сыщик получает опыт, что позволяет игроку улучшать способности и получать новые возможности, добавляя более сильные карты в свою колоду.
Чем дальше и глубже вы погружаетесь в мир непознанного, тем ближе ваше безумие! Игроки должны следить за рассудком своих сыщиков, защищать их от ужаса и монстров, встречающихся на пути, но главное — раскрыть тайну Аркхэма!
В небольшой коробке
- 60 карт,
- правила.