«Эпичные схватки боевых магов: Битва на горе Черепламени»: игра безумна, как её обложка
Или даже ещё безумнее. Купить её стоит уже ради правил — они написаны тем самым языком, на котором, видимо, общаются быдловатые самоуверенные колдуны на просторах русского средиземья. Обязательно читайте вслух, чтобы всю игру общаться в такой же манере:
- Ты на меня чо, вот этот Приход кастанул?
- Кубик ты своими перстами позолоченными кидал, сам себе тухлый мухомор.
- Да что б у вас всех хвосты отсохли, упыри, держите тройное заклинание!
Да, вы просто всю игру дубасите друг друга заклинаниями
Со стороны это выглядит как угарная, трешовая и беззаконная склока невоспитанных бойцов, где каждый за себя, все против всех, «а вот этот хитрый явно что-то затевает постоянно, давайте его замочим уже». Если коротко:
- Выбираете (из 8 противных, мерзких рож), каким жутким магом вы будете в этой партии.
- Раскладываете по столу планшеты, стопки карт, кубики, в общем, всё, что найдёте в коробке — не забудьте только тщательно перемешать. Особенно кубики.
- Тащите себе в руку восемь карт, собираете из них заклинания, да пожирнее.
- И начинаете колбасить друг друга по очереди — в зависимости, у кого заклинания жирнее, да.
Ты кого жирным назвал?
Но это правда: в игре «Эпичные схватки боевых магов: Битва на горе Черепламени» есть особо классная штука, сборные заклинания. 120 карт заклинаний делятся на три группы: Заводилы, Навороты, Приходы. Можно кастовать одну карту из группы, две карты из разных групп или три карты из трёх разных групп. Так вот, собрать комплект Заводила+Наворот+Приход — это практически цель всего вашего магического турнира. Помимо умопомрачительных иллюстраций на картах есть ещё какое-то количество значков и надписей, они помогут вам понять, что к чему, и не навредите ли вы сами себе.
По компонентам — всё, как у людей. Или нет
- 40 карт Заводил,
- 40 карт Наворотов,
- 40 карт Приходов,
- 8 планшетов героев (если столь высокое звание к ним применимо),
- 8 карт «Шальная магия»,
- 25 карт сокровищ,
- 25 карт дохлых колдунов,
- 7 медалей недобитых колдунов,
- 6 черепушек для отсчёта жизней,
- 4 шестигранных кубика,
- Гора Черепламени с двумя подставками,
- Мозговыносящие, хоть и простые правила игры.
Вторая часть — «Эпичные схватки боевых магов: Бесчинство в замке Спрутобойни» — выносит мозг не хуже, кстати. Можно смешивать!
Отзывы
Отзывов пока нет.