«Бункер»: выживут только сильнейшие
Земля на пороге катастрофы. Однако вам повезло — вы оказались прямо перед входом в спасательный бункер. Но не один вы оказались в нужное время в нужном месте — сотня таких же людей, как вы жаждут избежать гибели. Но все ли равны перед ликом новой эры? Или кто-то нужен будущему сильнее прочих?
Скоро новый рассвет
В настольной игре «Бункер» вам нужно будет убедить других игроков, что вас точно нужно взять в убежище, где очень ограниченное количество мест. В начале игры вы получаете карточки характеристик: пол и возраст, профессия, здоровье, хобби и другие. Постепенно раскрывая их в процессе игры, вы знакомитесь с друг другом и пытаетесь понять, кто достоин того, чтобы восстанавливать жизнь после конца эпохи?
На крыльце перед убежищем сидели
Возможно, вы уже видели эту игру или даже играли — первые два тиража выпускались автором Оксаной Солдатовой самостоятельно. Третье издание взяло под крыло издательство «Экономикус», что положительно сказалось на качестве издания, а также ее правилах. Переработки коснулись некоторых деталей игрового процесса, карты стали гораздо более разнообразны, а при желании их можно отсортировать так, чтобы убрать весь рок-н-ролл из игры — это позволит вам играть с более впечатлительными игроками. Вот вам ещё хорошие новости: никто не вылетает из игры до ее финала, все честно ждут перед бункером. В общем, оцените новое издание сами, оно действительно стало еще более драйвовым!
Покоя сердце просит
Если вам нравятся разговорные игры, в которых нужно спорить, убеждать, обыгрывать и обставлять — «Бункер» был создан специально для вас. На любой вечеринке он заходит на ура за счет понятных и простых правил и увлекательного игрового процесса. Массивная коробка с интересно игрой внутри также может стать отличным подарком выживальщику, да и просто любителю постапокалипсиса.
Что внутри бункера?
- 311 карт,
- 120 бланков голосования,
- правила игры.
Отличия третьего издания
Вот что рассказывает издатель о третьей версии игры:
1. Добавлен финал игры. Сразу в 2-х вариантах. Простой и быстрый «БАЗОВЫЙ», максимально вписывающийся в геймплей предыдущих изданий – для тех, кто не готов вникать в чуть более сложные правила. Но и этот простой вариант расставляет точки и ясно проговаривает, кто в игре победил, а кто нет. И развёрнутый финал «ИСТОРИЯ ВЫЖИВАНИЯ», который рассказывает, кто выжил и как из тех, кто попал в Бункер, и что случилось с изгнанными. Это прямо небольшая вторая часть игры, где есть и случайные события, и ваши игровые решения, и интрига и драма. При этом удалось её сделать максимально простой по правилам, так чтобы не выйти далеко за рамки жанра дискуссионного патигейма.
2. Изгнанные теперь не вылетают из игры совсем. В каждом раунде у всех изгнанных есть 1 общий голос, и они могут попытаться перетянуть к себе даже какого-то хорошего персонажа. Более того, в режиме ИСТОРИЯ ВЫЖИВАНИЯ – у изгнанных даже есть шанс выжить и победить! В драматичном финале есть шансы и погибнуть даже самой лучшей командой в бункере, и выжить даже плохой командой вне бункера. Всё как в жизни при обычных апокалипсисах! Но, конечно, хорошая команда и наличие бункера кардинально влияет на ваши шансы.
3. Удобное голосование, в котором решена проблема «снежного кома» — когда всем безопаснее было просто накидывать голоса против тех, кого уже назвали в качестве кандидатов на вылет. Как мы это сделали? Мы добавляем в коробку блокнот для тайных голосований. Теперь в каждом раунде сперва все проходят круг, открывая карты и высказываясь, затем идет общее обсуждение, а затем все одновременно тайно записывают профессии кандидатов в блокнот. После чего опять же по очереди все показывают запись и комментируют своё решение. Тут вам и поговорить, и убедить, и поблефовать, и без «снежного кома», когда все накидываются на первого, кого назвали. 120 двусторонних листов хватит на много партий. Если закончатся, их можно будет скачать и распечатать в формате А4.
4. Этот же блокнот решает неудобства с подсчетом голосов, их не надо запоминать и загибать пальцы.
5. И этот же блокнот позволяет вам наглядно видеть, в каком раунде сколько голосований и изгнанных для какого числа играющих. Это в дополнение к удобной табличке в правилах.
6. Партия играется ровно в 5 раундов, а игроки получают по 6 карт персонажа и 1 карту Особых Условий — это делает игру динамичнее, игрокам удобно ориентироваться в своих картах, каждая карта более ценна, а изгнанные меньше грустят. По нашему опыту – всегда лучше 2 динамичных приключения, чем одно затянутое. 5 раундов отлично масштабируются от 4 до 16 игроков (смотрите на бланк)
7. Заодно и структура раундов выглядит легче и яснее. И конечно более структурно теперь прописаны правила. Правила на 8 страницах А5 — это с титрами, картинками и финалом. Опубликуем в ближайшие дни.
8. Полностью переработанный контент карт. Убраны ВСЕ повторения, теперь каждая карта персонажа и способность уникальна. Больше того, карты не просто разные, а существенно разные. Убраны все малозначащие похожие по смыслу карты и карты, дающие мало почвы для дискуссионной игры (например, многие фобии). Добавлено больше интересных и забавных карт. Из старого контента в значительной части сохранилась лишь большая часть профессий, ну и понятное дело – карт биологии. Так что можно сказать, что контент карт обновился где-то на 80%.
9. Общее число карт чуть уменьшилось. В коробке будет 311 карт. Но напомню, что теперь это 311 полностью разных карт.
10. Переработана структура колод карт персонажей и некоторые типы карт. Вместо 90 карт Доп. информации, Качеств и Фобий — теперь одна колода из 50 карт Фактов. Максимально убраны малозначимые фобии и однотипные качества и добавлено много карт, интересных для дискуссий. Но несколько самых классных фобий мы тоже добавили в колоду фактов в память об этой категории карт. В колоде Здоровья не только жесткие болезни, но больше двусмысленных заболеваний. И конечно также убраны повторяющиеся карты «здоров» и повторяющиеся заболевания. Как я уже писал, в игре не будет ни одной повторяющейся карты. В хобби, багаж и профессии также добавлено больше как забавных карт, так и дающих простор для воображения. Кстати, в карты чуть добавлены темы мистики и робототехники.
11. В картах биологии убрано слово «гетеросексуален». Если на карте сексуальность не указана явно, считайте такого персонажа гетеросексуальным. Зачем это сделано? Теперь при желании вы можете отложить в сторону карты с нетрадиционной сексуальностью, какими-то жесткими заболеваниями и наркотиками – и получить колоды без упоминания секса, наркотиков и рок-н-ролла. А ещё мы добавили в колоду Биологии две особые карты: Андроида и Кот-гендера 🙂 Да, они не могут продолжать человеческий род.
12. Карты Особых Условий — теперь 1), вы уже догадались, все уникальны. 2) все написаны понятно, к ним не нужен справочник в правилах, и понятно как и когда играются (все играются просто в любой момент, если явно на карте не указано иное) 3) все всегда применимы и полезны для всех игроков 4) не трогают профессии, профессии теперь это главная идентифицирующая карта игрока и она неприкосновенна 5) некоторые карты «защити друга» теперь просто и понятно работают как тайные цели с ясным штрафом за фейл.
13. Ещё одно значимое нововведение – нет однотипных карт Бункера с информацией о квадратных метрах. Ну вы уже должны были этого ожидать 🙂 Зато есть колода из целых 30 карт Бункера. Которые открываются по одной каждый раунд – и добавляют вам новые вводные по ходу игры, влияя на направление дискуссии и добавляя сюрпризы. Именно в этих более атомарных порциях информации о бункере теперь и мед. кабинет, и другие полезные и не очень нежданчики. Из правил на старте вы лишь знаете, что бункер у вас ровно на 1 год, и в нем вроде как есть еда. Остальное – насколько полезный ваш бункер, вы узнаете в ходе «исследования бункера» каждый раунд.
14. 20 карт Катастроф. Разных. От уже знакомых вам традиционных ядерных метеоритов до восстания искусственного интеллекта и прибытия Коли из Средневековья. Это 20 существенно разных стартовых сценариев, которые зададут вам направления игры.
15. Небольшая приятная мелочь – на карты Катастроф мы добавили QR-код. По этому коду можно (будет) прослушать аудиовступление к игре.
16. Карты стартовой Катастрофы и все открытые карт Бункера – конечно же играют в финале в режиме ИСТОРИЯ ВЫЖИВАНИЯ.
17. Вы уже наверное заметили в списке 11 карт Угроз. Это те дополнительные приключения, которые вам прилетят в финале игры. И мотивация готовиться ко всему, не ограничиваясь только известной картой Катастрофы. Поэтому боритесь за самую лучшую команду! Как в бункере, так и вне его. Нет, карты угроз не покажу, и не смотрите их до вашего первого финала!
18. Компоненты. Карты не будут такими толстыми с ламинацией. К сожалению, ламинация с карт имеет свойство отслаиваться. Но мы используем один из лучших плотных картонов, которые бывают в традиционных настольных играх. Карты будут ровно 63х89 мм и под них будут подходить все стандартные протекторы. Ещё использование стандартных размеров и материалов позволит нам точно быть уверенными в совместимости будущих дополнений и новых изданий.
19. Вместо большой коробки из мягкого гофрокартона и коробочек внутри мы делаем более компактную твердую коробку с удобным изолоновым органайзером с хранением колод карт боком. Теперь карты очень легко и быстро достаются и убираются в коробку, просто кайф! Дырки под колоды будут с минимальным запасом – мы проверили, идеально влезают колоды в тонких протекторах MayDay MDG-7105. Кстати, вот коробка — будет и с матовой ламинацией и выборочной лакировкой. В общем, шик! Ниже визуализация и фотография прототипа коробки.
20. Рубашки карт мы оставляем все одинаковыми. Нам кажется это важным для геймплея, и в том числе это важно в финале игры. Но мы сделали более широкую цветную рамку навылет на лице карт — это позволит легко и быстро сортировать карты по типам после игры.
21. Мы сразу добавили в Таблицу Раундов и бланки голосования разметку для игры на компанию от 4 до 16 игроков. А ещё мы попробовали, так тоже работает – можно играть на 2 и 3 игрока, если каждый играет за 2-х персонажей.
22. Несмотря на все эти крутые нововведения, игра полностью совместима с правилами предыдущих изданий и для олдскулов позволяет играть без финала и с бОльшим числом раундов, раздавая по 2-3 дополнительные карты Фактов или же смешав колоды Здоровья, Хобби, Багажа и Фактов и раздавая допкарты из этой смешанной колоды. Точно, вот же для чего ещё нужны одинаковые рубашки карт!
dzhokker89 (проверенный владелец) –
Отличная игра для компании, можно играть даже несколько раз подряд!