Драконий куш
Вотердип — не просто деревенька, а город, где законы основаны на принципах бога правосудия — Тира. Городская стража выполняет свой долг с честью, а судьи справедливы. Жители города ходят по улицам без оружия и брони, а дуэли и любые нападения давно запрещены. Драчунов, попавшихся на глаза страже, сразу же арестуют и отдадут под суд.
Этот город самый лучший…
На всём Побережье мечей нет города более цивилизованного, чем Вотердип. Здесь широкие улицы и бульвары загружены транспортом: кареты, наемные экипажи и даже двухэтажные повозки. В холодное время года повозки и экипажи переставляют с колес на полозья. В городе следят за чистотой и освещением улиц, есть водопровод и канализация. Жители Вотердипа грамотны, ведь жрецы Огмы из Источника Знаний бесплатно обучают всех желающих. Поэтому здесь большим спросом пользуются книги и газеты.
В Вотердипе редко проходит хоть десятидневка без праздника или торжества от Винтершильда (местного Нового года) до дня Ярких мечей (день, когда городская гвардия и стража проводят парад, а Кавалерия Грифонов показывает воздушные трюки).
И где-то в этом городе вас ждет щедрое сокровище, но вы не единственные, кто об этом знает.
Про Dungeons & Dragons
Dungeons & Dragons – это живая классика настольного мира, ролевая игра, или вернее, целая система, созданная в далёком 1974 году и сменившая за годы множество редакций. Действие игры происходит в фэнтезийном мире, где существует магия, где люди живут по соседству с расами гномов или эльфов и, конечно, где всё ещё живы драконы, да и других мифических существ навалом!
Вам, как игрокам, предстоит вжиться в роль выдуманных (но глубоко продуманных) персонажей: отважных воинов, хитрых плутов или мудрых магов; и отправиться в грандиозное путешествие, в которое вас поведёт Мастер Подземелий.
Всё дороги открыты
Лицо игры – словесное приключение, где вы вольны делать что угодно. Мастер описывает ситуацию, которая происходит с вашей командой героев, а вы решаете, что будете делать дальше. На дорогу выскочил хилый и напуганный гоблин, но не заметил вас? Охотник может попробовать понаблюдать за его поведением и узнать что-то о нём. Вы варвар? Тогда можно без раздумий сразу наброситься на существо. А может, стоит попробовать проследить за ним… Вдруг он приведёт вас к подземелью с чем-нибудь ценным?.. Вам всегда доступны любые варианты, которые появятся у вас в голове, а куда они приведут, зависит лишь от толики удачи и фантазии Мастера Подземелий.
Игровой процесс предполагает создание собственных персонажей, освоение базовой математики и механик, которые постоянно используются в процессе игры: это характеристики персонажей, врагов и экипировки; влияние характеристик на проверки и спасброски, работа различных способностей персонажей, боевые стычки и чтение заклинаний – всё это обладает своими значениями, влияющими на успех. Эта математика – скрытый скелет игры, за которым следит Мастер Подземелий. На результат также влияют результаты бросков костей с различным количеством граней – это ещё одна визитная карточка игры.
Отдельный игрок берёт на себя роль Мастера, который ведёт вас по сценарию, продумывает сюжетные повороты, управляет монстрами и неигровыми персонажами, придумывает интересные события и во многом влияет на ход истории. Роль мастера обычно достаётся самому опытному игроку.
Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобятся: Книга игрока, Энциклопедия чудовищ и Руководство мастера подземелий пятой редакции D&D.
Толстая книга
- 224 страницы,
- Твёрдая обложка.
Отзывы
Отзывов пока нет.