Древний ужас. Истоки
— Любители ужасов часто посещают необычные удаленные места. Катакомбы Птолемеев, высеченные из камня мавзолеи в сосредоточениях ужасов, будто для них созданы. Они поднимаются при лунном свете в башни полуразрушенных рейнских замков, спускаются с дрожью в коленках по черным, опутанным паутиной ступенькам в подземелья под руинами забытых городов Азии. Их храмы – заколдованный лес с призраками, одинокая гора, они слоняются возле мрачных валунов на необитаемых островах.
Говард Филлипс Лавкрафт, «Картина в доме»
Во что играем
Вы — группа исследователей моря и суши, которая ездит по всему миру и пытается разгадать загадку пробуждения Древнего ужаса и предотвратить его. Одним из 12 персонажей каждый из вас может побывать в разных местах планеты, а так же разных мирах и реальностях, попробует справиться с ловушками и монстрами. Но самое интересное то, что иногда придётся сражаться и с коллегами, и с самим собой — если не в буквальном смысле, то психологически. «Древний Ужас» — про героев, их характеры, судьбы, ожидания, намерения, изменения. Может быть, самое важное кроется как раз в ком-то из вас.
Трёхфазная игра
Когда вы прочитаете хотя бы основную часть внушительных правил «Eldritch Horror» и разложите немалое количество компонентов на столе, начнётся игра, каждый раунд которой состоит из трёх частей, в которых все играют одновременно:
- Фаза действий (можно передвигаться, отдыхать, обмениваться и выполнять все процессы, не связанные с войной),
- Фаза контактов (вот это самое время для боёв с монстрами и приключений),
- Фаза мифов (в ней зачитывается выбранная карта мифов и становится понятно, что вас ждёт дальше в локациях и игре в целом).
То есть, всё, что вам нужно делать в той или иной момент, вам подскажут карты, а успех того или иного действия будет определяться броском кубиков и сочетаний обстоятельств, указанных, опять же, на картах.
Вот это подарок так подарок
- Всем, кто любит длинные интересные игры с реально крутой атмосферой,
- Фанатам триллеров, хорроров и, конечно же, творчества самого Лавкрафта,
- Совам: в «Древний ужас» лучше всего играть ночью,
- Тем, кто устал играть в многочасовые варгеймы, но хочет чего-то особенного.
В мир Лавкрафта не с пустыми руками
- У вас есть игровое поле,
- 4 карты памяток,
- 12 листов сыщиков,
- 12 фишек и 12 подставок для сыщиков,
- 4 листа Древних,
- 122 карты контактов,
- 51 карта Мифов,
- 126 карт: тайн, артефактов, активов, состояний, заклинаний,
- 167 жетонов,
- 4 кубика D6,
- Правила игры.
Отзывы
Отзывов пока нет.