Эволюция волшебных тварей. Бунт стихий
Ужасные и прекрасные, большие и маленькие, дружелюбные и враждебные – волшебные создания не перестают нас удивлять. Каждое из этих существ хранит в себе частичку стихийной магии. За годы изучения волшебных тварей мы научились использовать их силы и помогли им развиться в нечто новое. Но что случится, если обузданная нами магия всё же вырвется из-под контроля?
Карты и свойства
Вечные: 4 свойства (по 2 карты): «Вулканическое», «Глубинное», «Древнее» и «Хтоническое». Добавьте эти свойства в базовую колоду «Эволюции волшебных тварей» и тщательно перемешайте.
Бестии: 5 «эфирных» свойств: «Одержимое», «Протобестия», «Фэйри», «Хронофаг» и «Щедрое». Перемешайте их с картами мини-дополнения «Эфирные создания». Выложите 3 карты лицом вверх на стол — эта зона называется «эфир». Остальные карты уберите в коробку, в этой партии они не понадобятся.
Когда игрок трансмутирует своё существо, он может взять из «эфира» 1 свойство и добавить его любому существу на столе.
«Эфирное» свойство нельзя положить рубашкой вверх как существо. Если «эфирное» свойство должно попасть в сброс по любой причине, вместо этого верните его в «эфир».
Свойства со словами «При активации этого существа…» срабатывают одновременно. Игрок сам выбирает, в каком порядке применить эффекты этих свойств.
Игрок может совершить особое действие на свойствах «Бестий» только вместо обычного действия (получение энергии, трансмутация, атака, сон).
В коробке
- 13 карт,
- Правила дополнения.
Отзывы
Отзывов пока нет.