Вот такие яркие картинки
На них часто надо считать сов и котов — на то и «Котосовы». В первом варианте игры нужно открывать по одной карточке из закрытой колоды, кидать кубик с признаками и быстро считать количество зверей с выпавшим признаком.
А во втором варианте тренируется зрительная память и внимательность. Карта переворачивается, игрок пытается запомнить, кто на ней и с какими признаками, за 10 секунд, потом она переворачивается обратно рубашкой вверх, выкидывается признак на кубике, и все игроки делают свои предположения, сколько таких животных было на карте. Кто первым выдал верное количество, забирает себе карту. Кончилась колода, и ты собрал у себя больше всех карт? Ура, ты волшебный победитель!
Хотим хватать!
Тогда вам нужны правила игры на скорость. Игра получается шумная, весёлая, дико затягивающая. Нужны три бруска-тотема, они будут стоять в центре стола. Сначала игрок бросает кубик, который показывает количество зверей, например, четыре. Потом берёт из стопки карту, выкладывает в центр стола, и все пытаются найти общий признак у каких-то четырёх зверей, и быстрее других схватить соответствующий тотем. А если попалась магическая карта, то надо хватать тотем со зверем или признаком, которого точно нет на карте.
В коробочке не просто «Котосовы»
- 30 карт с котосовами,
- 3 деревянных тотема,
- 2 шестигранных кубика с числами и признаками животных,
- Правила игры.
Отзывы
Отзывов пока нет.