Пассажиры
Игроки случайным образом получают роли – их надо держать в тайне от других игроков. Или же, если все участники согласны, они также могут познакомиться со своими союзниками в начале игры. Члены каждой фракции работают совместно и разделяют победные баллы за перевезенные тени.
Кто здесь?
В игре представлены три фракции: проводники человеческих душ, проводники душ демонов и шут. Дополнительно к карте, определяющей фракцию, игроки также получают одну случайную карту демона и одну случайную карту души.
- Проводникам человеческих душ надо собрать как можно больше душ обычных смертных одного цвета (души родственников одной семьи) в одну лодку.
- Проводникам демонов нужно слаженно и, не вызывая подозрений, сотрудничать для того, чтобы переправить как можно больше демонов. Но их нужно замаскировать под души людей, для чего игроки будут стараться размещать их рядом с душами такого же цвета.
- Задача шута – мешать другим игрокам получать победные баллы.
Три по три и на три
Игра длится три раунда, и в течение партии вы используете все три полученные карты. Каждый из трех раундов делится на три фазы:
- Фаза размещения пассажиров. В начале каждого раунда на стол выкладываются две лодки, которые соответствуют текущему раунду. Игроки по очереди размещают одну карту лицом вниз на свободное место в лодке на выбор. Как только игрок разместил карту, он моментально получает изображенное количество жетонов голосов и карту подношения.
- Фаза использования подношений. Подношения разыгрывают последовательно по значению, от меньшего к большему. Эти карты позволят игрокам взаимодействовать с картами оппонентов, которые уже выложены в лодки. В игре есть три колоды карт подношений, где каждая карта в колоде имеет уникальные свойства. Вы можете использовать один набор на протяжении всей игры или менять колоды между раундами.
- Фаза голосования. Во время этой фазы игроки одновременно выбирают жетоны с изображением волка или ворона (символы двух лодок в игре), не показывая их другим игрокам, и добавляют к ним столько жетонов голосов, сколько считают нужным. Таким образом игроки голосуют за то, какая лодка доберется до противоположного берега.
Победные баллы
Игра заканчивается после третьего раунда, после чего начинается финальный подсчет баллов. Для каждой из фракций существуют свои условия победы.
Шут побеждает, если ни одна из фракций не заработала больше баллов, чем он. Перевозчики душ зарабатывают по одному баллу за каждую переправленную душу и дополнительные баллы за души одинакового цвета в одной лодке. Перевозчики демонов зарабатывают по одному баллу за каждого переправленного демона и дополнительно один балл за каждую душу демона, которая сидит в лодке рядом с душой того же цвета. Побеждает та из фракций, которая получила больше всего победных баллов.
В коробке
- 6 лодок пассажиров,
- 12 карт демонов,
- 12 карт душ,
- 1 карта ястера,
- 40 карт даров,
- 1 металлический жетон первого игрока,
- 3 деревянных жетона масок,
- 8 деревянных жетонов голосования,
- 17 деревянных жетонов голосов,
- 1 неопреновый коврик для карт даров,
- 1 набор протекторов для карт 50 на 75 мм.,
- 1 набор протекторов для карт 63 на 88 мм.,
- 15 карт дополнения Безмолвие,
- Правила игры.
Отзывы
Отзывов пока нет.