Карты мира меняют первопроходцы и плохие типографы
У каждого отважного путешественника будет карта острова и карандаш. Один из участников назначается мэром — он также участвует в игре, но озвучивает в начале, какие точки на карте нужно соединить игрокам, и какие типы ландшафта можно соединить каждый ход. Игроки получают победные очки за тропу между деревень, отмеченных одной и той же буквой (например, две деревни с буквой «в»), а также за присоединение к деревням различных достопримечательностей (обелиск, йети или морское чудище). Кто наберет за два раунда больше всего очков, тот и объявляется самым отважным первопроходцем.
Предвкушение, представление и воспоминание
Несмотря на кажущуюся простоту — а по факту в игре одно правило — игровой процесс захватывающий, динамичный и требующий от игрока определенных умственных усилий. Тот случай, когда легко в учении, но тяжело в бою! Главное — не забывать две важные детали: вы здесь, чтобы помочь аборигенам и насладиться красотами острова!
Подарите кусочек путешествия:
- себе — хоть какая-то поездка на райские острова в наши беспокойные годы,
- другу, который не мыслит себя без приключений,
- начинающим картографам и геодезистам со стажем,
- отважным искателям сокровищ старше 8 лет.
С собой в путь мы берем
- 8 карандашей,
- 13 карт сценариев,
- 27 карт ландшафта,
- 10 голубых бонусных карт,
- 5 красных бонусных карт,
- Блокнот с игровыми полями,
- Правила игры.
Отзывы
Отзывов пока нет.