Звуковое мемори. Новое издание.
Игра содержит курс развития звукового восприятия: от умения различать звуки до прокачки фонематического слуха. Его значение для процесса обучения бесценно. Курс построен по уровням сложности, ребёнок накапливает прогресс постепенно, проигрывая простые уровни, двигаясь к более сложным. Вы и не заметите, как ваш ребёнок станет экспертом в различении звуков.
10 мини-игр для двоих
Предлагаем серию обучающих мини-игр для двоих: взрослый и ребёнок. Первые 8 игр ведутся как диалог между взрослым и ребёнком (или двух детей) без фиксации победы. Игры под номером 9 и 10 – это мемори со звуковыми вариациями. Осваивайте игру, начиная с простого варианта, постепенно переходя к более сложным. Хвалите ребёнка за успехи.
1. По звуку ищем цвет
Разделите кубики на 2 кучи: белки и еноты (можно взять сначала не все 6 пар, а меньшее количество – 3, 4). Белок положите цветными кружочками вверх, енотов – кружочками вниз. Один игрок гремит кубиком с енотом (греметь – это значит, трясти, извлекая звук из кубика, но не переворачивая его чтобы не было видно низа: там наполнитель и цветной акриловый кружочек), второй – находит пару с тем же звуком по цветным кружочкам, определяя только по виду наполнителя, какой из них может так звучать.
Как только получилось определить правильно (стремимся с первого раза), второй игрок забирает себе пару кубиков в качестве победной пары. Далее первый игрок гремит следующим енотом. И так далее, пока все кубики не закончатся. Затем поменяйтесь ролями и сыграйте ещё раз.
Важно! Мини игры 2, 3 происходят по схеме игры 1, будем акцентировать лишь на отличиях.
2. По звуку ищем звук
Разделите кубики на 2 кучи: белки и еноты. Все кубики положите животными вверх. Один игрок гремит кубиком с енотом, второй – находит пару из белок, гремя по очереди своими кубиками.
3. По цвету ищем звук
Разделите кубики на 2 кучи: белки и еноты. Белок положите цветными кружочками вверх, енотов – вниз. Один игрок берёт кубик с белкой, второй – из енотов находит ему пару, гремя по очереди кубиками с енотами.
4. Определи, что
Возьмите кубики с белочками. Придумайте вместе с ребёнком каждому наполнителю кубиков название: «скрепки», «кубики», «много камушков» (или можно пофантазировать на полную катушку: «икра ктулху», «глаза из майнкрафта», и т.д.). Затем переверните кубики белками вверх и попросите второго игрока по названию найти соответствующий кубик: «Найди глаза из майнкрафта». Второй игрок гремит разными кубиками, пытаясь по звуку определить, где лежат «глаза из майнкрафта». Найдя, проверьте (посмотрев, одинакового ли цвета у них кружочки). Если верно – игрок забирает себе кубик в победные очки. Далее второй игрок просит найти кубик по названию, и так пока и все кубики не закончатся.
5. В ряд по цвету
Разделите кубики на 2 кучи: белки и еноты (можно взять сначала не все 6, а меньшее количество – 3, 4). Белок положите животными вверх, енотов – цветными кружочками вверх. Белок выложите в ряд и погремите каждым кубиком по очереди. Второй игрок должен выложить енотов по звучанию и по памяти в том же порядке, что и белки, (в процессе можно греметь енотами). По итогу переворачиваем белок, проверяем (по цвету), верно ли игрок выложил. Далее меняемся ролями и повторяем игру.
6. В ряд по звуку
Играйте в точности как в игре 5, но усложните задачу тем, что енотов в начале тоже положите животными вверх.
7. Строим вверх
Играйте в игру 5 или 6, только теперь выстройте изначально кубики не в горизонтальный ряд, а в любую, можно даже объёмную, постройку.
8. На скорость
Разделите кубики на 2 кучи: белки и еноты. Белок положите цветными кружочками вверх, енотов – кружочками вниз. Один игрок гремит кубиком с енотом, далее оба игрока на скорость по цвету ищут кубик с тем же звуком из белок. Кто первый схватит, проверяет, верно ли нашёл, перевернув енота. Если нашёл верно, игрок забирает пару себе в победные очки. Если ошибся – у второго игрока есть один шанс (но уже без спешки) ещё раз погреметь енотом и найти такую же по звуку белку. Далее первый игрок гремит следующим енотом. И так далее, пока все кубики не закончатся.
9. Цветовое мемори
Выложите из всех 12 кубиков прямоугольник 3×4. В свой ход игрок переворачивает два кубика и смотрит: если они совпали по цвету, то забирает их себе, если нет – кладёт на те же места. Далее так же действует второй игрок. Постепенно игроки запоминают, какой цвет где лежит, и разбирают пары кубиков себе. После того, как игрок правильно нашёл пару цветов у кубиков и забрал их себе, у него есть бонусная возможность сделать ещё ход. Но только 1 раз. После того, как все кубики разобраны, посчитайте, у кого сколько пар – набравший больше побеждает.
10. Звуковое мемори
Играйте так же, как в игру 9. Отличие в том, что игрок в свой ход, доставая кубики, не смотрит на цвет, а только гремит ими. И если ему показалось, что звук такой же, то он говорит: «Проверяю!» и после этого переворачивает кубики и проверяет их по цвету.
Поздравляем! Мы уверены, что пройдя 10 мини-игр, вы стали настоящими звуковыми экспертами и готовы к бонусной части – стратегической и кооперативной игре.
Стратегическая версия
Сформируйте из 6 плиток игровое поле. Расставьте с противоположных сторон «армии» белок и енотов. Игровая задача: встречаться боковыми гранями кубиков с одинаковым звучанием и забирать их себе, как победные.
В свой ход игрок кидает кубик и может передвинуть любой свой кубик на одну из соседних клеток (максимум – 8 вариантов перемещения). Передвигая кубик, обязательно погремите им, не показывая цвет дна. Если встречаетесь гранью с соперником и думаете, что у вас совпали звуки, можете проверить, так ли это. Для этого надо объявить о проверке, перевернуть кубики и посмотреть, одинаковые ли стеклышки на дне. Если определили верно, и цвета совпали – берите пару кубиков себе в победные очки. Если ошиблись, ставите кубики на место, а соперник может в качестве бонуса погреметь любым кубиком на поле. Далее ход переходит ко второму игроку. Игра заканчивается, когда на поле не осталось кубиков. У кого больше пар – побеждает.
В стратегическую версию можно играть втроём и вчетвером. Для игры втроём каждый игрок берёт себе животных по цвету глаз – у каждого игрока получится по 4 животных, среди них будут и еноты, и белки. Для игры вчетвером каждый игрок берёт себе 3 животных одного цвета – у каждого игрока получится по 3 животных.
Кооперативная версия
Выстройте две армии с противоположных сторон. Но одну из них, скажем, белок, переверните цветными кружочками вверх. Играйте так же, как в стратегическую версию, но задача игроков меняется – нужно успеть собрать все пары и из каждой построить башенку, пока все кубики на поле не перевернуты стёклышками вверх.
Если два кубика соприкоснулись гранями, то игроки обязаны их проверить на одинаковость, перевернув. Если одинаковые – отлично, стройте башенку на поле, поставив один кубик на другой, при этом верхний кубик поверните стёклышком вверх. Если не одинаковые – кубик со стёклышком переверните животным вверх, и игра продолжается. Если все кубики перевернуты животными вверх на поле – вы проиграли. Если все кубики образовали парные башенки – вы победили.
В коробке
- 12 кубиков с наполнителем,
- 6 полей,
- игральный кубик,
- правила игры.
Отзывы
Отзывов пока нет.